Показаны сообщения с ярлыком квест. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком квест. Показать все сообщения

суббота, 21 апреля 2018 г.

Скретч-Хакатон

В гимназии уже несколько лет работает Код-класс, где ребята учатся программированию. В рамках проведения Скретчмоба для учеников 7-х классов проведен Скретч-Хакатон. В ходе мероприятия ребята получили дополнительную информацию по работе в среде Scratch, зарегистрировались на сайте, научились использовать такие возможности как создание студии, ремикс, рюкзак, а также освоили умение работать в команде, распределять роли и обязанности, соединять отдельные фрагменты работы в единое целое.
Команды работали над проектом "Создание игры в среде Scratch".
Ребятам такая работа понравилась и они решили доработать свои проекты для участия в конкурсе Collab Challenge.

четверг, 7 декабря 2017 г.

ИКТ Полиатлон

В этом году мы впервые приняли участие во Всероссийской дистанционной командной олимпиаде по информационным технологиям «ИКТ Полиатлон», которая проводилась уже в девятый раз. От гимназии выступили сразу 2 команды: в средней возрастной категории команда "Clever", в старшей - команда "Эрудиты".
В рамках олимпиады ребята познакомились со многими интернет-ресурсами, попробовали в них работать, создать что-то интересное. Это и лента времени, ментальная карта,Web-альбом, инфорграфика, интерактивный плакат и много другое.
По итогам этой олимпиады обе команды заслужили Дипломы III степени.
Более подробная информация о конкурсе на странице блога Творчество детей.

понедельник, 3 июля 2017 г.

Международный квест по цифровой и медиа-грамотности "Сетевичок""

Цикл образовательных мероприятий «Сетевичок», направленных на развитие кибербезопасности и цифровой грамотности молодежи и формирование информационного пространства детства, стартовал в России в рамках Единого урока безопасности в сети Интернет. Инициатором проведения образовательной программы выступила спикер Совета Федерации Валентина Матвиенко.
Дети и подростки смогут принять участие в Международном квесте по цифровой грамотности. Квест пройдет в онлайн-формате, то есть без привязки к месту и времени, пройти его можно с любого устройства, имеющего выход в интернет. Ребят ждут онлайн-курсы, викторины, конкурсы рисунков и эссе, тестовые задания и различные опросы. Чтобы стать победителем квеста, необходимо набрать максимальное количество баллов, которые будут начисляться за выполнение заданий и участие в мероприятиях.